Han surgido nuevos detalles de la beta de Genshin Impact 6.2, revelando ajustes significativos en los intervalos de ataque de Durin y las mecánicas de aplicación elemental. Estas actualizaciones proporcionan una visión más profunda de cómo funcionan las habilidades de Pyro del personaje, dando a los teóricos y jugadores una comprensión más clara de su ritmo de combate y potencial de reacción.
Según los últimos hallazgos de HomDGCat Wiki, la Habilidad Elemental de Durin ahora genera 4 partículas Pyro cuando golpea a un enemigo, mejorando su regeneración de energía y permitiendo un acceso más frecuente a su Habilidad Definitiva. Esto lo convierte en un fuerte contendiente para equipos que dependen de una rápida aplicación de Pyro y ciclos de DPS sostenidos.
En los datos actualizados de Aplicación Elemental (v2), la Habilidad E de Durin (variaciones de Luz y Oscuridad) sigue un patrón de 1U + 0 + 0, lo que significa que el primer golpe aplica Pyro mientras que los golpes posteriores dentro de esa secuencia no lo hacen. La misma lógica se aplica a su Habilidad Definitiva, con las Llamas Claras y las Llamas Oscuras ahora aplicando Pyro cada 1 segundo y 1.25 segundos, respectivamente. Este tiempo de enfriamiento interno refinado brinda a los jugadores reacciones elementales más predecibles, especialmente para activar reacciones de Vaporizar, Derretir o Sobrecarga de manera eficiente.
Estos cambios también afectan sutilmente el tiempo de rotación general de Durin, haciéndolo más consistente como un aplicador de Pyro fuera del campo. La variación entre los modos de Luz y Oscuridad introduce flexibilidad, permitiendo a los jugadores ajustar su rendimiento según la sinergia del equipo y la composición elemental.
A medida que se acerca la actualización 6.2 de Genshin Impact, esta información aumenta aún más la emoción en torno al lanzamiento oficial de Durin. Su combinación de aplicación constante de Pyro, intervalos de ataque flexibles y generación confiable de partículas lo posiciona como una adición versátil a muchos arquetipos de equipo, desde composiciones centradas en reacciones hasta rotaciones de Habilidad Definitiva que dependen de la energía.




