Mejoras del Viajero Explicadas en Detalle
La Versión 6.3 introduce una de las mejoras más significativas jamás otorgadas al Viajero, afectando a todas las alineaciones elementales. Según los datos beta mostrados en las imágenes, estas mejoras están diseñadas para escalar con las interacciones del equipo y reforzar al Viajero como una unidad central flexible en lugar de una elección de nicho.
Mejoras Universales del Viajero
Tasa CRIT aumentada en un 10 por ciento
Daño CRIT aumentado en un 30 por ciento
Estos bonos globales por sí solos ya sitúan al Viajero en una base mucho más fuerte en comparación con versiones anteriores.
Efectos Específicos por Elemento Basados en Interacciones de Equipo
Cada alineación elemental ahora otorga una mecánica pasiva única llamada Acumulaciones de Hoja, que se convierten en poderosos Ataques Cargados especiales una vez que se cumplen ciertas condiciones.
Viajero Anemo
Gana acumulaciones de Hoja de la Brisa del Alba cuando compañeros Pyro, Hydro, Cryo o Electro cercanos golpean enemigos.
Con 2 acumulaciones, el Ataque Cargado se transforma en Torbellino, infligiendo mayor daño Anemo.
Se invocan Vientos de Hoja adicionales que coinciden con los elementos consumidos, mejorando enormemente el potencial de reacción.
Diseñado para equipos centrados en Torbellino y sinergia multielemental.
Viajero Geo
DEF aumentada en un 20 por ciento
Gana acumulaciones de Hoja de Petra Arcaica cuando se crean, reemplazan escudos o aparecen Construcciones Geo.
Con 3 acumulaciones, el Ataque Cargado se convierte en Caída de Roca, infligiendo mayor daño Geo.
También aumenta temporalmente la Fuerza del Escudo de los aliados cercanos.
Fuerte utilidad defensiva que refuerza la supervivencia del equipo Geo.
Viajero Electro
Recarga de Energía aumentada en un 20 por ciento
Gana acumulaciones de Hoja del Trueno Resonante cuando los aliados cercanos usan Habilidades Definitivas.
Con 3 acumulaciones, el Ataque Cargado se convierte en Detonar, infligiendo daño Electro.
Después de 3 segundos, se activa un rayo adicional y crea un Amuleto de Abundancia.
Esto hace que el Viajero Electro sea mucho más viable como batería y habilitador de ráfagas.
Viajero Dendro
Maestría Elemental aumentada en 60
Gana acumulaciones de Hoja de Viridis Verde cuando aparecen Núcleos Dendro, Núcleos Abundantes, Semillas de Engaño o Rocío Verde.
Con 3 acumulaciones, el Ataque Cargado se convierte en Verdescencia, infligiendo mayor daño Dendro.
Dos Núcleos de Vid aparecen y explotan después de un breve retraso, infligiendo daño Dendro adicional.
Aumenta significativamente los equipos Dendro centrados en reacciones.
Viajero Hydro
HP aumentado en un 20 por ciento
Gana acumulaciones de Hoja de Muchas Aguas cuando el HP de los aliados cercanos fluctúa al menos un 5 por ciento.
Con 3 acumulaciones, el Ataque Cargado se convierte en Atado a la Marea, infligiendo mayor daño Hydro.
Si el HP está por encima del 50 por ciento, parte del HP Máx. se consume para aumentar el daño.
Si el HP está por debajo del 50 por ciento, el HP se restaura al golpear enemigos.
Añade mecánicas de sostenimiento y escalado rara vez vistas en el Viajero antes.
Viajero Pyro
ATQ aumentado en un 20 por ciento
Gana acumulaciones de Hoja de la Llama Sagrada cuando los aliados cercanos activan Ráfagas de Alma Nocturna.
Con 2 acumulaciones, el Ataque Cargado se convierte en Infierno, infligiendo mayor daño Pyro alineado con Alma Nocturna.
Diseño ofensivo fuerte con menos requisitos de acumulación para un beneficio más rápido.
Aspectos Destacados del Gameplay 6.3
Nuevas Skins del Viajero en el Juego
El metraje de gameplay confirma que las nuevas skins de Aether y Lumine están completamente implementadas en combate, exploración y escenas. Las skins presentan texturas actualizadas, respuestas de iluminación y efectos visuales refinados que se alinean estrechamente con el arco argumental principal actual.
Estas skins no son puramente cosméticas, ya que refuerzan visualmente la creciente importancia narrativa y la transformación del Viajero a lo largo de la historia.
Habilidad Definitiva de Neuvillette con Skin
La Habilidad Definitiva de Neuvillette se ha mostrado con su nueva skin equipada. La animación de la Habilidad Definitiva permanece mecánicamente inalterada, pero los efectos visuales parecen más refinados, con sombreadores de agua mejorados, profundidad de iluminación e intensidad de salpicaduras. Esto confirma que la skin se integra perfectamente con las animaciones de combate de alto impacto.
También podemos ver a Yaoyao con su nueva skin Yan en el juego y cómo se ve caminando, corriendo y realizando otros movimientos.
Avance de la Expansión del Puerto Dornman de la Versión 6.4
Los primeros renders sugieren que el Puerto Dornman, una ubicación de Mondstadt largamente anticipada, podría finalmente llegar en la Versión 6.4. La imagen referenciada muestra parte de un nuevo render de un entorno costero, que se cree que está situado al norte de Mondstadt.
Aunque no se confirman detalles de gameplay, las pistas visuales sugieren:
Una región portuaria con terreno vertical.
Elementos arquitectónicos consistentes con Mondstadt pero más industriales y centrados en el comercio.
Posibles conexiones narrativas con perturbaciones de las Líneas Ley y actividad del Abismo.
Es importante destacar que esta área no es el Mar de Diente de León, lo que confirma la especulación de la comunidad de que el Puerto Dornman y el Mar de Diente de León son expansiones de mapa completamente separadas.
Qué Significa Esto para el Futuro de Genshin Impact
La Versión 6.3 marca un punto de inflexión para el Viajero, elevándolo finalmente a un rol de combate competitivo y relevante para la historia en todos los elementos. Combinado con nuevas skins, animaciones mejoradas y pistas sobre la expansión de Mondstadt en la 6.4, el juego parece estar entrando en una fase de transición importante.
Las mejoras del Viajero sugieren una intención de diseño a largo plazo en lugar de una experimentación temporal, mientras que el avance del Puerto Dornman indica que las regiones tempranas como Mondstadt están lejos de estar completas.






