Nuevas filtraciones de la Beta V1 de Genshin Impact 6.4 ofrecen un primer vistazo a las mecánicas de juego de Varka, destacando cómo funcionan sus Habilidades Elementales, su estructura de combo y su Habilidad Definitiva en escenarios de combate reales. Estas filtraciones se basan en datos de pruebas beta y están sujetas a cambios, pero ya delinean la dirección de juego y la identidad de combate previstas para Varka.
Según la información filtrada, el sistema de combos de Varka está fuertemente centrado en el uso de su Habilidad Elemental. En lugar de funcionar como una habilidad de un solo toque, su Habilidad Elemental parece soportar activaciones encadenadas, permitiendo a los jugadores entrelazar Ataques Normales y lanzamientos de Habilidad de forma fluida. Esto crea un bucle de combate rítmico que recompensa el timing y la presencia sostenida en el campo.
El icono de Habilidad Elemental revelado en la Beta 6.4 V1 presenta motivos visuales temáticos de Anemo, consistentes con el papel de Varka como un personaje Anemo de Claymore de cinco estrellas. El diseño enfatiza el flujo del viento, el movimiento y el impulso, reforzando su identidad como un combatiente de primera línea que controla el campo de batalla a través de la fuerza y el movimiento.
El icono de la Habilidad Definitiva de Varka sigue el mismo lenguaje visual, mostrando energía Anemo concentrada con un diseño más imponente y autoritario. Esto sugiere que su Habilidad Definitiva representa un momento de pico de poder, probablemente mejorando su producción de daño o alterando su estado de combate por una duración limitada.
Durante las pruebas de juego beta, Varka fue mostrado en una composición de equipo temática de Pyro, incluyendo a Varka, Venti, Durin y Bennett. Esta configuración destaca cómo Varka sinergiza con las reacciones de Torbellino, los buffs de equipo y la amplificación elemental. Bennett proporciona buffs de ATQ y curación, mientras que Venti permite el control de masas y la resonancia Anemo, permitiendo a Varka mantener una presión constante contra enemigos agrupados.
El gameplay filtrado indica que el combo de Habilidad Elemental de Varka se beneficia del contacto continuo con el enemigo, fomentando un posicionamiento agresivo y cadenas de ataque frecuentes. Este diseño se alinea con las filtraciones que sugieren que Varka está destinado a ser un principal DPS en campo, en lugar de un soporte de cambio rápido.
Además, la presencia de iconos de habilidad distintos y pulidos en la Beta 6.4 V1 implica que el kit de Varka ya se encuentra en una etapa avanzada de desarrollo. La finalización de los iconos suele ocurrir más tarde en la producción de personajes, lo que sugiere que su marco de juego está en gran medida establecido, incluso si los números y efectos aún pueden ajustarse.
Desde una perspectiva más amplia, estas filtraciones de la beta 6.4 refuerzan la idea de que Varka introducirá un nuevo estilo de juego Anemo centrado en combos impulsados por habilidades, presión sostenida y una fuerte sinergia de equipo en lugar de daño explosivo de un solo golpe. Su interacción con unidades Pyro enfatiza aún más su efectividad en composiciones de equipo basadas en reacciones.
Como siempre, todos los detalles de la Beta 6.4 V1 son no oficiales y pueden cambiar antes del lanzamiento. Sin embargo, las filtraciones actuales ya posicionan a Varka como uno de los personajes más mecánicamente atractivos esperados en la actualización 6.4.





