Recientes filtraciones de la beta 6.5 de Genshin Impact están circulando por la comunidad, revelando actualizaciones pequeñas pero notables relacionadas con el próximo parche. Según la última información de la beta v3 de la versión 6.5, la compilación supuestamente no incluye cambios importantes de equilibrio, pero se han descubierto varios ajustes menores relacionados con la jugabilidad de Linnea, efectos de sonido actualizados y nuevos puntos de exploración del mapa a través de pruebas tempranas y datamining.
La última revisión beta, etiquetada como 6.5 v3, parece centrarse principalmente en pulir las mecánicas existentes en lugar de introducir nuevos sistemas. Los filtradores afirman que la compilación interna actual mantiene los mismos valores de equilibrio introducidos en versiones de prueba anteriores, lo que significa que no se han identificado mejoras o debilitamientos significativos de personajes hasta ahora. Esto sugiere que el equipo de desarrollo podría estar centrándose ahora en el refinamiento y la optimización de la jugabilidad antes de que el parche se acerque a su etapa final.
Uno de los hallazgos más discutidos involucra el ajuste de jugabilidad de Linnea filtrado. Según la información compartida por los probadores beta, la interacción de la Habilidad Elemental de Linnea podría permitir a los jugadores activar su efecto especial a través de Ataques Normales en lugar de activar repetidamente la habilidad en sí. Los informes iniciales indican que los jugadores pueden usar Ataques Normales repetidamente para activar el efecto especial de la Habilidad Elemental, proporcionando una rotación de combate más suave y potencialmente más fluida.
Este ajuste podría impactar significativamente cómo funciona la jugabilidad de combate de Linnea en la práctica. Si la filtración resulta precisa, los jugadores podrían mantener un daño constante sin presionar repetidamente el botón de habilidad, confiando en cadenas de Ataques Normales para activar el efecto mejorado de la Habilidad Elemental. Si bien esto no parece ser un aumento directo de poder, el cambio podría mejorar el flujo de combate, la consistencia de la rotación y la comodidad del jugador, particularmente en batallas de ritmo rápido.






