La próxima Versión 6.3 continúa expandiendo el meta con nuevos datos filtrados sobre la generación de partículas para los próximos personajes e información fresca sobre el muy esperado Teatro Imaginarium, un nuevo desafío de endgame que llega en esta actualización.
Generación de Partículas. Mecánicas de Energía
Las pruebas iniciales confirman que Columbina, Zibai e Illuga presentan sistemas de partículas distintos que pueden impactar significativamente las rotaciones de equipo, el tiempo de actividad de las ráfagas y la economía de energía general.
Columbina
Genera partículas a través del DMG continuo de Moonreel cada 4 segundos.
Tiene dos tercios de probabilidad de generar 1 partícula y un tercio de probabilidad de generar 2 partículas.
Aplica unidades elementales independientemente en su Habilidad y Ráfaga.
Presenta un estado completamente ininterrumpible en ciertas condiciones, convirtiéndola en un potencial carry seguro en el campo para daño sostenido.
Zibai
Genera partículas cuando los Ataques Normales o la Habilidad Elemental golpean, con dos tercios de probabilidad, con un tiempo de reutilización de 2 segundos.
Gana resistencia parcial a la interrupción durante el Cambio de Fase Lunar, similar a personajes como Cyno o Hu Tao, lo que permite un tiempo de actividad agresivo en el campo.
Illuga
Genera 4 o 5 partículas cuando la Habilidad Elemental golpea, con igual probabilidad, lo que indica una producción de energía muy alta.
Esto sugiere que Illuga podría convertirse en una batería de primer nivel para equipos dependientes de ráfagas.
Si estas mecánicas se mantienen en el lanzamiento, el trío podría remodelar la construcción de equipos energéticamente eficientes, especialmente para contenido de alta demanda como el Teatro Imaginarium y el Abismo Espiral.






