Con la Versión 6.3 preparándose para su lanzamiento después del debut de Durin, HoYoverse presenta dos sets de artefactos completamente nuevos que ya están dando forma a las discusiones de teoría sobre Durin, Columbina y una amplia lista de soportes de Mondstadt y Nod Krai mejorados. Las pruebas iniciales destacan que ambos sets están diseñados para impulsar el meta de la era Luna. Alto daño personal, alto escalado y bonificaciones de reacción agresivas, en lugar del soporte tradicional para todo el equipo.
El primer set está diseñado para Durin y los personajes de Aquelarre que escalan con estadísticas base. El efecto de dos piezas es un conocido bono de ataque del 18 por ciento, pero el bono de cuatro piezas es donde el set se vuelve extremadamente poderoso. Después de que un ataque normal, ataque cargado, habilidad o ráfaga golpea a un enemigo, el usuario obtiene un bono de ataque del 25 por ciento durante seis segundos, y si el portador ha completado la ascensión, obtiene un 20 por ciento adicional de probabilidad de crítico. Este efecto se activa fuera del campo, lo que significa que las unidades que infligen daño pasivo o realizan ataques a distancia continuos pueden seguir activándolo sin permanecer en pantalla.
Esta combinación se traduce en un 20 por ciento de probabilidad de crítico y aproximadamente un 43 por ciento de ataque, una inyección de estadísticas increíble que supera a sets populares como Noblesse, Bruja y Emblema en muchos personajes de la era Luna. Para Durin, esto tiene implicaciones inmediatas. Ya no necesita depender de sets híbridos de bajo impacto, ni buscar composiciones con mucha recarga de energía. Su nuevo set de artefactos lo convierte en un soporte fuera del campo más fuerte y un DPS en campo refinado, especialmente cuando se usa en configuraciones de reacción con Venti, Bennett y Mona. El set también escala extremadamente bien con las constelaciones, porque las mejoras de Durin aumentan el daño elemental de todo el equipo basándose en sus estadísticas personales.
El giro sorprendente es que el set también eleva a viejos favoritos que recibieron mejoras a través de Aquelarre. Personajes como Razor y Klee, que ya muestran un aumento de poder frente a Raiden y Arlecchino en equipos de nicho, se benefician enormemente de la combinación de ataque y probabilidad de crítico. Klee obtiene un aumento de daño consistente sin necesidad de grandes mejoras externas. Los equipos meta de Sobrecarga de Razor se disparan en producción cuando se combinan con Bennett C6 y este set, redefiniendo potencialmente las rotaciones de DPS basadas en free to play.
Otros candidatos incluyen a Mona, Venti y Albedo, dependiendo de cómo los jugadores pretendan usarlos. Mona C6 se convierte en una verdadera carry con este set. Venti puede superar a Sombra Verde Esmeralda en algunas builds de DPS puro cuando el equipo no se centra en la reducción de resistencia. Albedo obtiene un valor de crítico masivo y consistente, aunque aún puede preferir Petra Arcaica en composiciones de cristalización. Fischl es el caso más complejo. el set puede superar a Compañía Dorada en builds de juego tardío que alcanzan el tope de crítico y aprovechan su escalado de múltiples golpes de C6, pero las comparaciones directas dependerán de las estadísticas del jugador y el contexto del equipo.
El segundo set está diseñado para Columbina y unidades sub-DPS de Reacción Lunar, con un enfoque en la Maestría Elemental y el daño de reacción fuera del campo. El bono de dos piezas otorga 80 de Maestría Elemental, mientras que el bono de cuatro piezas aumenta el daño de Reacción Lunar en un 20 por ciento, con un aumento adicional del 40 por ciento si el equipo incluye al menos dos personajes de Nod Krai. Estos efectos persisten hasta tres segundos después de que el usuario entra en el campo, empujando a Columbina hacia un rol de habilitadora fuera del campo en lugar de una carry en campo.
Este diseño sugiere que Columbina puede no depender de un DPS personal dominante, sino de multiplicar la potencia de sus reacciones Lunares a distancia, mientras que personajes de apoyo como Flins, Nefer o Aino generan resultados en primera línea. La pega es que este set, a diferencia de muchos soportes anteriores, no mejora a todo el equipo, solo al portador. Ese es un enfoque inusualmente conservador para un personaje promocionado como un potencial soporte al nivel de un Arconte Hydro en el meta de Luna.
Para usuarios de nicho, sin embargo, el set puede resultar invaluable. Ineffa, con sus fuertes activaciones electro de múltiples golpes fuera del campo, podría transformar las bonificaciones de reacción en daño explosivo puro. La próxima unidad de caballo Adeptus Geo podría usarlo para activar reacciones Lunares fuera del campo, dependiendo de su kit. La propia Columbina podría preferir este set cuando juegue como una activadora Lunar sub-DPS, especialmente en equipos donde no sea la principal proveedora de mejoras.
La conclusión más amplia es inusual. Ambos sets están dirigidos al escalado de daño personal, no a la amplificación global del equipo, a pesar de que el meta de la era Luna ha enfatizado los roles híbridos de soporte DPS. El set de Durin lo hace a él y a otros personajes de Aquelarre explosivamente fuertes por sí mismos. El set de Columbina la refuerza como una sub-DPS centrada en reacciones en lugar de una habilitadora incondicional. Ninguno de los sets aborda directamente las mejoras de equipo, lo cual es sorprendente dado cuánto del valor de Durin y Columbina proviene de potenciar a otros.
Independientemente de los detalles, los jugadores ya están prediciendo un apocalipsis de resina. Los nuevos sets son tan centrales para la identidad de la era Luna que cualquier constructor de equipos serio los farmeará durante meses. El primer set se convierte en el mejor en slot para Durin, Klee, Razor, Mona C6 y potencialmente Venti. El segundo set abre nuevas rutas de build para Columbina, Ineffa y futuros soportes de Nod Krai, pero puede sufrir refinamientos dependiendo de cómo funcionen sus números oficiales.
Por ahora, el mensaje es simple. Los sets de artefactos de la Versión 6.3 son poderosos, exigentes y transformadores, pero sorprenden a muchos al impulsar la producción individual en lugar de la sinergia de equipo amplia. A medida que la era Luna evoluciona, estas elecciones pueden dar forma a cómo los jugadores construirán la próxima generación de equipos de reacción en Genshin Impact.







