La primera ronda de imágenes de la beta de Genshin Impact 6.3 revela una lista completa de eventos de tiempo limitado con sistemas de progresión, tiendas de recompensas y coleccionables temáticos. Sin embargo, una omisión notable en la vista previa es el evento estacional principal insignia, comúnmente lanzado durante los parches de principios de año y típicamente estructurado como una celebración del Rito de la Linterna. Los probadores han señalado que el festival principal sigue ausente del menú actual a pesar de que otros eventos secundarios ya son visibles.
El nuevo evento temático de fotografía encarga a los jugadores la captura de objetivos específicos, desbloqueando recompensas cosméticas, protogemas y coleccionables. La interfaz presenta siluetas de personajes, marcos especiales y un diseño de álbum de recortes. Este formato sugiere un enfoque en bucles de juego casuales, recompensas estéticas e interacción creativa en lugar de combate con límite de tiempo.
Otro punto destacado es un evento de combate estratégico con un sistema de juego de guerra, donde los jugadores seleccionan unidades, planifican formaciones y compiten en múltiples rondas. Según las pantallas de la beta, las batallas progresan en fases. Estas fases incluyen preparación, combate activo y estrategias de supresión. Diferentes enemigos aparecen en cada ronda. El evento presenta recompensas por niveles que van desde mora hasta materiales de mejora. Los hitos de puntuación incluyen umbrales de 500 puntos, 1000 puntos, 1500 puntos y 2500 puntos.
El sistema de combate sugiere una expansión de los modos de batalla experimentales probados previamente en parches anteriores. El objetivo es proporcionar valor de rejugabilidad y escalado progresivo que recompense la optimización en lugar de los tiempos de eliminación rápida. La planificación rotacional, la construcción de formaciones y la gestión de oleadas de enemigos probablemente influirán en el rendimiento del jugador durante el evento.
Una sección separada del menú muestra objetivos de exploración de mundo abierto vinculados a una nueva área del mapa, con un medidor de progreso definido. El evento proporciona recompensas por tiempo limitado por alcanzar hitos de exploración. La presencia de este sistema sugiere una nueva subregión dentro de una nación existente o una zona específica del evento creada solo para el parche. Dado que el progreso comienza en cero por ciento, los probadores indican que las tareas de exploración probablemente se abrirán después del lanzamiento del parche en lugar de durante la beta.
Aunque la alineación presenta múltiples actividades independientes, la falta de un panel del evento principal estilo Rito de la Linterna es sorprendente. El Rito de la Linterna es históricamente una actualización anual a gran escala que presenta misiones narrativas, eventos musicales, fuegos artificiales, minijuegos y recompensas de personajes. Los probadores de la beta señalaron que la pestaña del evento principal está actualmente oculta y probablemente sin terminar. Se espera que la celebración principal traiga una mayor cantidad de protogemas, cosméticos y modos de juego por tiempo limitado que superen la escala de los eventos mostrados hasta ahora.
La vista previa actual confirma que la versión 6.3 ofrecerá un modelo de parche tradicional con múltiples rutas de recompensa, tiendas de eventos, coleccionables y progresión basada en actividades. La ausencia del evento insignia implica que una futura versión beta agregará la pieza central estacional que define las actualizaciones de ciclo temprano. Con las expectativas de la comunidad centradas en una celebración del Rito de la Linterna, los jugadores se están preparando para un evento narrativo anclado en temas festivos, personajes que regresan y recompensas de alto valor.





