"Una herramienta de medir que ya no se puede encontrar en prácticamente ningún sitio. Tiene la capacidad de disparar flechas."
Al recibir o realizar curación, otorga una marca de unidad durante 30 s, acumulable hasta 3 marcas. Al usar la Habilidad Elemental o Definitiva, se consumen todas las marcas de unidad y se obtiene el efecto de “renuencia” durante 10 s. Por cada marca de unidad consumida, el ATQ aumenta en un 3% y todos los Bonos de Daño Elemental aumentan en un 7%. El efecto de renuencia solo se puede activar una vez cada 15 s, y el personaje puede obtener marcas de unidad incluso cuando esté en tu equipo pero no en uso.
| Nivel | ATQ Base | ATQ |
|---|---|---|
| 1 | 44 | 6% |
| 20 | 119 | 10.6% |
| 40 | 226 | 15.5% |
| 50 | 293 | 17.9% |
| 60 | 361 | 20.3% |
| 70 | 429 | 22.7% |
| 80 | 497 | 25.1% |
| 90 | 565 | 27.6% |